Cách Chơi Terran Starcraft 1 Toàn Tập Cho Game Thủ, Starcraft (Video Game) 2022 | Cokovietnam.vn

Starcraft là một trong những trò chơi phổ biến nhất trên thế giới và đã bán được hơn 10 triệu bản. Một trong những yếu tố thu hút chính của Starcraft là ba chủng tộc được thiết kế độc đáo và khác biệt, với mỗi chủng tộc đều được Blizzard phát triển các đặc điểm, hình ảnh, câu chuyện gốc và phong cách chơi hoàn toàn khác nhau, trong khi vẫn giữ cân bằng trong việc chống lại nhau ( một điều rất quan trọng ở dòng game chiến thuật thời gian thực). Trước khi Starcraft được phát hành, hầu hết các trò chơi chiến thuật khác đều có các phe phái và chủng tộc có phong cách chơi cơ bản giống nhau với các đơn vị chỉ có sự khác biệt về bề ngoài. Việc xây dựng các đơn vị quân độc đáo trong Starcraft đã mang lại thành công cũng như tạo ra những cuộc tranh luận bất tận trong lịch sử: Sức mạnh của Zerg, Terran hay Protoss là gì và liệu có chủng tộc nào “mạnh hơn” hai chủng tộc còn lại?

*

Ở phần tiếp theo chúng ta sẽ tập trung vào nghiên cứu đặc tính các đơn vị quân trong Starcraft 2 cũng như các chiến thuật xung quanh nó. Mở đầu là chủng tộc Terran. Vì có nhiều người chưa quen với tên gọi cũng như một số khái niệm của trò chơi nên phần phân tích sẽ tập trung vào những chi tiết cơ bản cũng như lý giải chi tiết để thuận tiện cho việc hình dung.

Đang xem: Cách chơi terran starcraft 1

Đang xem: Cách chơi terran

*

Terran

Sức mạnh của Terran đến từ sự linh động. Các đơn vị chủ chốt của Terran có sự thích ứng rất cao trong từng tình huống, ví dụ điển hình là Tank và Viking. Ở các đơn vị quân tương đương của Zerg và Protoss chúng ta có thể thấy các tùy chọn chỉ đơn thuần tăng thêm sức mạnh một mặt nào đó và vì thế nó phù hợp hơn với một chiến lược tổng quát. Tuy nhiên linh động không có nghĩa là hiệu quả cao xét trên tổng thể. Hãy xem xét Tank là một ví dụ. Tank chúng ta có 2 chế độ là Normal và Siege. Khi Siege thì không thể di chuyển nhưng bù lại có tầm bắn vượt trội và khả năng gây thương tích trên diện rộng. Chính điều này làm Tank đa dụng trong cả tấn công và phòng thủ. Bạn có thể Siege vài Tank cùng Marine ở vị trí trọng yếu để phục kích những đạo quân “đi lạc”. Tuy nhiên khi chơi những trận ở đẳng cấp cao thì bạn nhận ra rằng chế độ Siege hoàn toàn vô dụng trong tấn công. Các đơn vị cận chiến của Zerg và Protoss với kĩ năng “hack speed” hoặc blink sẽ dễ dàng khiến “quân ta diệt quân mình”. Ngoài ra Tank khi tấn công cần tầm nhìn (vision) lớn để hiệu quả, mà vision dùng để micro là một điểm yếu của Terran. Có thể nói Siege Tank ở Starcraft 2 đã bị “bắt chết” nhiều hơn so với phiên bản đầu. Ở phiên bản này chúng ta không còn chiến thuật Mass Tank + Hel “được ăn cả ngã về không” nữa. Có lẽ đây cũng chính là lí do mà Blizzard nâng cấp tốc độ bắn (fire rate) cho chế độ Normal Tank.

See also  Cách tải và chơi Khu Vườn Trên Mây ZingPlay trên máy tính, PC đơn giản 2022 | Cokovietnam.vn

Xem thêm: Top 4 Phần Mềm Xem Bóng Đá K+ Trên Android, Top 4 Phần Mềm Xem Bóng Đá Miễn Phí 2020

Tuy nhiên Normal Tank thì lại quá đắt đỏ khi so sánh với các đơn vị cùng loại khác của Zerg hay Protoss. Chuyện tương tự xảy ra với Viking khi chế độ Ground tỏ ra “yếu sinh lý” đến kì cục. Tuy nhiên cái ý tưởng về Viking thì quá hay: một đơn vị bay có khả năng hạ cánh và tấn công mặt đất. Chính vì vậy có thể coi các đơn vị quân của Terran như một bài toán khó để giải vậy, một người chơi Terran giỏi hoặc phải có một cái đầu cực “dị” hoặc phải có kĩ năng micro ở mức độ tốt. Đó là lí do ở tầm cỡ thế giới hiện nay số player Terran bị áp đảo bởi Zerg và đặc biệt là Protoss.

Xem thêm: Để Trở Thành Cao Thủ Log Là Gì, Log Là Gì Trong Toán Học

*

Một trong những đặc điểm nổi bật trong lối chơi Terran chính là việc mọi công đoạn phụ thuộc chồng chất vào nhau. Tương tự như chuỗi cung ứng trong quân sự, nếu mọi thứ chạy ổn thì Terran sẽ rất mạnh. Các kĩ năng đặc biệt như Mule (gọi robot khai thác mỏ) hay Scan đều cực kì mạnh ở những giai đoạn nhất định. Terran có câu trả lời hiệu quả cho những combo “chết chóc” như Fungals/Banelings của Zerg hay Storm/Colossi của Protoss. Ở thời điểm tàn game Terran có thể hi sinh hết SCV (công nhân khai thác) rồi phụ thuộc vào Mule và Scan để tấn công, điều này dẫn đến việc Terran là chủng tộc có khả năng “all-in” lật kèo khủng khiếp nhất trò chơi. Tuy vậy điểm yếu chí mạng của Terran cũng nằm ở đây: Terran sẽ không thể theo kịp một chiến lược dài hơn nếu không có sự chuẩn bị tốt hoặc có đủ thông tin về đối thủ để ứng phó. Dây chuyền sản xuất của Terran là quá chậm để đối phó với những thay đổi bất ngờ cũng như hệ thống sản xuất của Terran lại bị phụ thuộc vào những yếu tố nhất định. Ở những trận đấu lớn bạn sẽ dễ dàng thấy các Pro Player Zerg và Protoss cắt bỏ những đơn vị hay công trình không phù hợp để đẩy mạnh phát triển sang hướng khác. Terran hiếm khi làm được vậy. Sự chậm chạp của Terran đến từ cách xây dựng của SCV cho đến hệ thống nâng cấp đặc thù kiểu A hoặc B. “Tech Lap” hay “Reaper” Factory? Siege Tank hay mass Helion rush? Đây là những câu hỏi kinh điển mà một câu trả lời sai có thể trả giá bằng cả ván đấu. Việc phát triển và mở rộng của Terran không được “phóng khoáng” như Protoss và “hoang dại” như Zerg nên nó phụ thuộc vào tính ổn định của hệ thống. Trong một trận đấu đỉnh cao khi mà giao tranh nổ ra trên khắp các mặt trận thì tính ổn định là yếu tố khó để kiểm soát. Đó là lí do vì sao trong matchup Protoss – Terran các Protoss Player có thể chấp nhận mở căn cứ phụ chậm (thậm chí chơi với ít căn cứ phụ hơn) mà tập trung vào kiểm soát bản đồ. Họ biết điểm yếu của Terran nằm ở khâu kiểm soát thế trận. Chỉ cần hạn chế đối phương do thám và tìm được điểm yếu trên hệ thống phòng thủ là player Terran sẽ phải chịu những tổn thất nặng nề.

See more articles in the category: Game

Leave a Reply